الفكرة الأساسية هي تحرير الكاميرا من المسار المسطّح، وجعلها تتحرّك وتدور حول الشخصية داخل فضاء ثلاثي الأبعاد..- مشاركة المخرج: عبد العزيز الرياصي.

🎥🎬 عشّاق السينما وصناعة الأفلام
كثير من المشاهد الحركية بتفشل لأنها تُصوَّر بعين واحدة… بينما الحركة نفسها ثلاثية الأبعاد. الصورة اللي فوق بتشرح تقنية إخراجية/تصويرية ذكية ترفع قيمة المشهد بدون تعقيد مبالغ فيه 👇

🎥 ما هي الفكرة؟

الفكرة الأساسية هي تحرير الكاميرا من المسار المسطّح، وجعلها تتحرّك وتدور حول الشخصية داخل فضاء ثلاثي الأبعاد بدل ما تلاحقها بخط مستقيم وممل.

إحنا ما بنصوّر “شخص يركض”،
إحنا بنبني مسار حركة + مسار كاميرا يشتغلوا مع بعض.

🧠 كيف تُطبَّق عمليًا (من منظور إخراجي):

أنا كمخرج، بطرح الرؤية، لكن التنفيذ يتم عبر فريق التصوير / التحريك / الـPrevis:

1️⃣ بناء المشهد كفراغ ثلاثي الأبعاد
• يتم التعامل مع الموقع (حتى لو كان 2D) كأنه مجسّم 3D
• أشجار، أرضية، عمق، طبقات (Foreground / Mid / Background)

2️⃣ تحديد مسار الشخصية
• حركة الركض تُرسم كـ Trajectory واضح
• مش بس “من A إلى B”، بل مع تغيّر في العمق والاتجاه

3️⃣ تصميم حركة الكاميرا (وهنا السحر ✨)
• الكاميرا لا تمشي ورا الشخصية فقط
• بل:
• تدور حولها
• تنحرف قليلًا
• تغيّر زاوية النظر (Yaw / Pitch / Roll)
• النتيجة: Parallax يعطي إحساس حياة وقوة

4️⃣ التفكير بالمشهد كسلسلة لقطات داخل لقطة واحدة
• كأنك تبني استوديو سينمائي كامل داخل لقطة واحدة
• كل خطوة للشخصية = قرار كاميرا محسوب

📐 لماذا هذه التقنية قوية؟

✔ تضيف ديناميكية بصرية بدون قطع مونتاج
✔ ترفع الإحساس بالسرعة والطاقة
✔ تجعل المشاهد “يحس” بالمكان لا فقط يراه
✔ مثالية للأكشن، الإعلانات، والـGame Cinematics

🎬 ملاحظة للمحترفين:

هذه التقنية تُستخدم كثيرًا في:
• Previsualization
• Virtual Production
• Animation Blocking
• وحتى في التصوير الحقيقي باستخدام:
• Gimbal
• Steadicam
• Motion Control
• أو Camera Mapping في الـVFX

إذا حابين أشرح كمان عن هذا الموضوع، اكتبلّي بس كلمة “كمل” وبنغوص أكتر في الموضوع 🎬🔥

️⃣ هاشتاقات

الإخراجالسينمائي #تصويرسينمائي #حركةالكاميرا #لغةالسينما #صناعة_الأفلام

الإخراج #السينما #التصوير #VisualStorytelling #CameraMovement

Cinematography #FilmDirection #Previs #VirtualProduction

3DCamera #Parallax #Blocking #ShotDesign #FilmMaking

DirectorsLife #CreativeDirection #CinematicLook

Animation #VFX #GameCinematics #MotionDesign

Steadicam #Gimbal #CameraOrbit #DynamicShots

أخر المقالات

منكم وإليكم